Kehren Sie in dem brandneuen drei-Karten-Multiplayer-Abenteuer (Die verbotenen Minen", "Die verseuchte Grotte" und "Der verlorene Tempel"), welches die Ereignisse von Two Worlds II und Call of the Tenebrae verbindet, nach Antaloor...
Kehren Sie in dem brandneuen drei-Karten-Multiplayer-Abenteuer, welches die Ereignisse von Two Worlds II und Call of the Tenebrae verbindet, nach Antaloor zurück!
Selbst in der Dunkelheit, die Antaloor umhüllt hat, brennen alte Freundschaften hell! Wenn Doktor Lavarius, Ihr alter Freund von der Veneficus Universität in New Ashos, Ihnen einen unerwarteten Brief schickt, in dem er Sie um Hilfe bittet, eilen Sie selbstverständlich schnell hin... zumal wertvolle Schätze auf Sie warten! Es scheint, dass der gute Doktor von einigen merkwürdig, verlassenen Katakomben, tief in den vergessenen östlichen Regionen erfahren hat. Gerüchten zufolge, sollen diese einst von den Tenebrae, dem verfluchten Orden von abscheulichen Mönchen, die einst mit eiserner Faust gnadenlos über Antaloor herrschten, erbaut worden sein. Die Legenden besagen auch, dass kein Mensch diese Orte betreten hat, seit der Orden vor Jahrhunderten auf unerklärliche Weise verschwand ... und dass eine mächtige Quelle des Bösen noch in ihren Tiefen existiert, in einem unterirdischen Versteck!
Aber das sind nur Legenden! Niemand glaubt wirklich diese kindischen Geschichten! Außerdem wurden die Geschichten wahrscheinlich geschaffen, um neugierige Entdecker abzuschrecken, die die unbezahlbaren Artefakte und Geheimnisse der Tenebrae aufdecken wollten. Vielleicht gibt es dort sogar Technologien der Tenebrae, die mehr wert sind als eine Mine voller Gold.
Wenn Sie darüber nachdenken, sollten Sie sich beeilen; Die Universität hat mehr Lecks als ein morsches Boot und es ist nicht abzusehen, wie viele Halsabschneider und Schatzsucher bereits von der Entdeckung des Arztes gehört haben. Wenn Sie die Schätze abgreifen wollen, müssen Sie sich beeilen, bevor der Pöbel sich zu ihnen schlägt. Wenn Sie den ersten Dungeon betreten, schließt sich das riesige Steintor hinter Ihnen. Sie sind nur mit Stille konfrontiert. Und doch ... es scheint, als ob die Dunkelheit nicht leer ist. Langsam erklingen Laute von Klauen auf Stein und leises Fauchen in Ihren Ohren ... und sie kommen näher.
Sie entzünden Ihre Fackel und ziehen die Klinge - es scheint, als gäbe es mehr an den Legenden, als Sie dachten. Ein Grinsen berührt Ihrre Lippen. Lass sie kommen!
Features
Ein Multiplayer-Abenteuer mit einer kompletten Geschichte über drei Karten: "Die verbotenen Minen", "Die verseuchte Grotte" und "Der verlorene Tempel"
Jede Karte enthält, neben der Hauptquest-Kette, eine Vielzahl von optionalen Nebenquests
Neue Zauberkarten beschwören, die tödlichen Stammesratten, die hilfreichen Marschland-Motharks und die räuberischen Irenit-Ameisen.
Neue Tenebrae-Altare warten darauf, entdeckt zu werden, und unterstützen Ihre Suche, indem sie Gesundheit und Mana wiederherstellen.
Über 300 neue und verbesserte Gegenstände für alle Klassen, einschließlich Kleidung und Waffen, von Mänteln bis zu Rüstungen, sowohl für männliche als auch für weibliche Krieger
Vollständig aufrüstbare Irenit-Schwerter
Aktualisierte Waffen in neuen Looks und mit neuen visuellen Effekten
Über 20 neue Farbpigmente zum Färben und Anpassen Ihrer Ausrüstung, von erdigen Tönen bis zu leuchtenden, farbenfrohen Pastelltönen
Überarbeitetes Gegnerverhalten und Re-Spawning
Neue Kisten, die zufällig während des Abenteuers verstreut sind, enthalten mächtige Energiekristalle
Karten sind voller Feinde, darunter blutrünstige Söldner, besessene Kultisten, verrückte Irenit-Mutanten, verfluchte Geister, listige Verbrecher und die tödlichen "Dawgs", ein abscheulicher Ableger des Varn-Stammes
Alle (Nicht-Quest) Ausrüstungsgegenstände von "Two Worlds II", "Pirates of the Flying Fortress“ und "Call of the Tenebrae" sind jetzt in Geschäften und Truhen erhältlich
Monster-Packs wurden für höhere Schwierigkeitsgrade neu gebalancet und auf Level 300 angepasst, was selbst für die mächtigsten Krieger eine schwierige Herausforderung darstellt
Neuee Soundtrack speziell für dieses Multiplayer-Abenteuer
Gegner haben jetzt Zugriff auf alle Waffen und machen jeden Bereich mit jedem Spieldurchgang immer gefährlicher
Multilinguale Spielversion: DE | EN
SYSTEMVORAUSSETZUNGEN
CPU
RAM
OS
GRAFIK
HDD
SONSTIGES
MIN.
Intel/AMD Core Duo 2.0 GHz
2 GB
Win XP SP3 / Vista / 7 / 8 Mac OSX 10.6.3
Per-Pixel-Shader 3.0 und 512 MB RAM
7 GB
Maus, Tastatur Soundkarte, Internet
REC.
Multicore CPU
4 GB
Windows Vista / 7 / 8 Mac: Snow Leopard
Per-Pixel-Shader 4.0 und 512 MB RAM
8 GB
Maus, Tastatur Soundkarte 5.1, Internet
Der Echoes of the Dark Past DLC benötigt das Two Worlds II Hauptspiel.
Atmosphärisch. Dieses Wort springt mir in den Kopf, wenn ich in der Welt von Pirates of the Flying Fortress umherstreife.Mir bietet das Add-On alles, was ich will: eine hübsche, offene Spielwelt mit einer dichten Stimmung, schöne, teils absurde Quests und interessante Charaktere.
Ein komplexes Upgradesystem, viele auswählbare Fähigkeiten, sehr originelle Quests, ein umfangreicher Multiplayermodus, schrulliger bis wahnwitziger Humor und gelungenes Piratensetting: All das macht PotFF zu einem sehr guten Spielerlebnis.
Two Worlds II: Pirates of the Flying Fortress ist ein würdiges Addon zum ohnehin genialen Grundspiel. Die überarbeitete KI, die starken Dialoge und das noch angenehmere Interface sprechen eine klare Sache: Pflichttermin für 'Two Worlds II'-Fans!
If you already have Two Worlds 2 and enjoyed it, it’s definitely worth picking up the expansion. If you enjoy open-world RPGs with real-time action-based combat, it’s definitely worth considering a purchase of the Velvet edition once it’s released.
"Pirates of the Flying Fortress" überzeugt mit unterhaltsamer Story und vielen guten Verbesserungen zum Hauptspiel. Wer "Two Worlds 2" mochte, sollte sich unbedingt das Add-On zulegen, das ist nämlich noch ein Stück besser.