Neben der Beschreibung sämtlicher Waffen, Monster, Tiere, pflanzlicher und tierischer Alchemiezutaten wird zu jedem einzelnen Wesen oder Gegenstand umfangreiches Statistikmaterial präsentiert. Der Questindex sorgt zusätzlich für eine schnelle Übersicht und das gezielte Auffinden bestimmter Lösungswege.
Die Welt Antaloor ist riesig – aber keine Angst, Sie sind nicht verloren!
Das offizielle Lösungsbuch zu “Two Worlds II” sorgt dafür, dass Sie kein Abenteuer verpassen, kein Rätsel ungelöst lassen und an keinem Gegner verzweifeln! Allen “Two Worlds II”- Fans, denen nichts durch die Lappen gehen soll, steht auf 320 farbigen Seiten das geballte Wissen der Entwickler zur Verfügung. Die detaillierten Karten mit zahlreichen Markierungen sorgen zudem dafür, dass Sie jeden Winkel Antaloors gezielt unter die Lupe nehmen können. Neben der Beschreibung sämtlicher Waffen, Monster, Tiere, pflanzlicher und tierischer Alchemiezutaten wird zu jedem einzelnen Wesen oder Gegenstand umfangreiches Statistikmaterial präsentiert. Der Questindex sorgt zusätzlich für eine schnelle Übersicht und das gezielte Auffinden bestimmter Lösungswege.
Ein MUSS für jeden Abenteurer!
Features
Beschreibung des Hauptquests und aller Nebenquests mit sämtlichen Alternativen
Detaillierte Karten mit Lösungswegen sowie viele Geheimtipps zum Spiel
Erläuterung aller Gegnerklassen inklusive Stärken und Schwächen
Ausführliche Waffenstatistiken mit Bildern zu jeder Waffe inklusive Wert und Wirkung
Umfassender Ausflug in die Geheimnisse der Magie und Alchemie
Großartig, was Rollenspieler hier geboten bekommen – so viel Spaß hatte ich lange nicht mehr! Absolut begeistert bin ich von der Sprachausgabe und dem Magiesystem. Das Besondere an Two Worlds 2 ist, dass man mit jeder Spielminute neue, liebevoll gestaltete Details entdeckt.
So muss ein Rollenspiel sein! Technisch ist Two Worlds 2 über jeden Zweifel erhaben. Gratulation zum Genrethron! Two Worlds 2 hat ihn sich redlich verdient ... und wird ihn auch so schnell nicht wieder abgeben.
Über kein anderes Spiel haben wir in diesem Jahr mehr berichtet als über 'Two Worlds 2'. Kein Wunder, denn was das Rollenspiel zu bieten hat, ist wirklich vom Allerfeinsten. 'Two Worlds 2' fesselt von der ersten Sekunde an und lässt den Rollenspieler nicht mehr los. Grandioser zweiter Teil, der süchtig macht!
Jetzt, da ich endlich das fertige Spiel spiele, bin ich begeistert. Eine riesige Spielwelt, garniert mit abwechslungsreichen Aufgaben, dazu ein sauberes Kampfsystem, sorgen dafür, dass Two Worlds II ganz oben in der Liga der Rollenspiele mitmischt. Für mich ist Two Worlds II die größte Überraschung des Spielejahres 2010 und definitiv ein Anwärter auf das beste Rollenspiel des Jahres.
Was an Komplexität, Details, Ideen, Umfang und Liebe in dem Titel steckt, ist bemerkenswert. Ich könnte Stunden mit der Erschaffung mächtiger Zaubersprüche verbringen oder Spiel ein, Spiel aus um mein teuer erkämpftes Vermögen beim Würfeln verjubeln. Ich habe mich dabei ertappt, wie ich minutenlang die Stimmung in den Städten Antaloors aufsauge [...]. Das Rollenspiel-Highlight: Weihnachten ist gerettet!
Abwechslungsreiche Quests, eine tolle Performance, zahlreiche MP-Modi und gut gewählte Sprecher lassen keine Zweifel aufkommen, dass Two Worlds II für die nächste Zeit von uns eindeutig die Rollenspielkrone aufgesetzt bekommt und definitiv ein Spiel zum Verlieben ist!
Das Rollenspiel überzeugt mit motivierenden Quests, einem unterhaltsamen Magiesystem, einer riesigen Spielwelt, tolles Zaubersystem, motivierendem Craftingsystem, sehr guter Vertonung und hervorragender Technik.
Two Worlds 2 bietet eine vorbildliche Charakterentwicklung mit einer spielerischen Freiheit, die man anderweitig mit der Lupe suchen muss. Das macht Laune, das macht so richtig Spaß und entführt uns dank einer auch technisch ordentlichen Umsetzung in eine fabelhafte Welt.